プログラミング・動画編集 備忘録

プログラミングや動画編集についての備忘録です

2016-12-18から1日間の記事一覧

Sublime Text 3 を活用する - 1 - テキストエディタは色々あれど

テキストエディタといえば、秀丸を愛用しています。 しかし、場所によってはサクラエディタだったり、vimとかだったり色々あるかと思います。 SkyrimのMod開発ではSublime Textがいいらしいので、導入してみました。 Papyrus向けのプラグインがあるためです…

Visual Studio Community 2015 のインストールがうまくいかない

はじめに 本エントリは、Visual Studio Community 2015のインストールにてうまくいかなかった点をどのように解決したかの備忘録です。 とある事情で、Visual Studio Community 2015インストールした後、古いバージョンのVisual Studioをいくつかインストール…

はてなブログを活用する - 1 - ページ内リンクをしたい

はじめに このエントリーのシリーズは、はてなブログを利用するにあたって、疑問に思ったことや、編集手段などを掲載していきたいと思います。 本ブログはSkyrimのMod開発を中心としたものですが、ブログそのものもより見やすくわかりやすくするために、学ぶ…

The Alchemist of the Skyrim - 1 - コンセプト

目次 はじめに どんなことをできるようにするか 3つ目の錬金素材の絞込み 錬金素材以外での素材での錬金 コンテナ内にある素材を直接使用する NPCから錬金アイテムの作成を依頼されるようにする 新たな効果の作成 錬金素材の効果とは別の特性や効能を追加す…

はてなブログのテーマ

はてなブログをはじめたばかりですが、テーマの選択について迷いますよね。 基本的にシンプルなのが好みです。 最初に表示される公式テーマではいまひとつでしたのでテーマストアというのを見てみます。 条件としては次のように考えています。 タイトルはシ…

英語がダメすぎる - 1 - そろそろいいかげん何とかしないと

英語が全然ダメな人間です。 SkyrimのMod開発に辺り、Creation Kitのリファレンスなどは一部日本語がある以外は基本的に英語なので、Google翻訳などを利用して進めています。 例えば、次のエントリで作業を進めている際、Visual Studio Onlineの画面では英語…

Visual Studio & Git で開発 - 1 - 環境構築

はじめに 無償版のVisual Studioの導入とソース管理をGitで行うにあたって実施したことや参考サイトを記載しています。 大まかな手順 Visual Studio Community 2015のインストール(日本語版をダウンロードする) ランゲージパックを導入してVisual Studioを…

SkyrimのMod開発を始めてみる - 2 - Mod開発はじめの一歩

まずは以下を参考に環境構築します。 とりあえず作ってみたModは、鉄のダガーのダメージや距離を書き換えてみるチートModです。 試してみると離れた相手を一撃で相手を倒せる! 今更はじめる Skyrim と Mod 導入 Mod 開発 の勧め - 1 - はじめの一歩 (2016年…

SkyrimのMod開発を始めてみる - 1 - ことの始まり

ことの始まりは、11月頃のSteamのセールにて、折角だから何かを買おうとした結果、Skyrimを選択。 元々PS3版では遊んでいましたが、丁度PS4版が発売されたこともあり、どうせならPC版にてModを入れて遊んでみようと思った次第です。 適当に検索して以下のサ…