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RのSkyrim Mod開発日記

SkyrimのMod開発を中心に、備忘録などを載せていきます。

GIMPで毎回同じ矩形範囲を選択する

やりたいこと:GIMPで矩形選択をする際に、選択範囲の位置を記録して呼出したい やりかた:ツールプリセットを保存して、利用する際に再読込する【追記】どうも再起動するとこのやり方ではダメなようです。そこで、どうせなら自動化することにしました。詳し…

Skyrimでのジャンプ力の調整と移動速度の調整

同じような情報はいっぱいありますが、自分用の備忘録として。 ジャンプ力 Skyrimでのジャンプした際の高さはゲーム全般の設定として扱われています。 コンソールの場合は次のコマンドになります。 setgs fJumpHeightMin [数値] Creation Kitの場合、メニュ…

Skyrim Creation Kit 64-bit版のDialogue Viewsでクラッシュする問題

Creation Kit 64-bit版にてクエスト作成を行っている際に、Dialogue Viewsタブをクリックし、Dialog Viewsの項目をクリックした瞬間にクラッシュする場合、必要なDLLが登録されていない可能性があります。以下の方法で、必要とするDLLを登録することで編集で…

Skyrim Mod 製作日記 - 4 - マップマーカー改善

やりたいこと:前回、いくつかの要塞にいけなかったのを行けるようにしたい やったこと:ベースのマップマーカーを無効にし、複製を用意した できなかった原因:結局不明なまま 前回、ドーンスター、マルカルス、ウィンターホールドへはファストトラベルがで…

ロイロ ゲーム レコーダー だとファイルサイズが大きすぎる、嫌なので、軽くしたかった

結論:ShadowPlay PCゲームキャプチャー用ソフトウェア | NVIDIAより、ShadowPlayをダウンロードしてインストール 参考サイト 以上

ゆっくりムービーメーカーでmp4が表示されない

結論:CCCP - Combined Community Codec Packより32-bit版をDownloadしてインストールする はじめに とりあえず、つまづいて、どう解決したかだけなので、詳しい解説はしておりません。 この辺の分野は初心者なので、今はまだ解説できるレベルではないので、…

今更はじめる動画投稿 - 4 - 図形の利用

やりたいこと 自作ツールの説明動画で、現在説明している箇所を赤枠で囲うなどわかりやすいようにしたい っと今回はこれだけです。まだ。プラグインの追加には手を出しません 方法 まずタイムライン上で、右クリックしコンテキストメニューから図形を選択し…

今更はじめる Skyrim と Mod 導入 Mod 開発 の勧め - 1 - はじめの一歩 (2016年12月)

はじめに この記事は、今更ながらPC版SkyrimでのMod導入や自作Mod作成についてをお勧めするシリーズです。 本ブログのメインシリーズ(?)はこちらをどうぞ。 対象の読者 コンシューマー版で満足できなくなってきた方 Modの導入や自作に敷居の高さを感じて…

C#のRichTextBoxで描画処理を追加する

やりたいこと 背景色を1行全体に表示されるようにしたい。 当然ですが、SelectionBackColorで背景色を指定した場合、選択範囲のみに背景が適用されます。 しかし、その行の背景色を指定して、行全体を指定の背景にしたくてもできません。Rich Text Format(RT…

C#でリッチテキストのRtfの追記を行う

やりたいこと RichTextBoxコントロールで書式変更した後、プログラムから文字列を追加する際に、書式設定を維持する方法について記載します。 結論 次のようなコードで対処が必要です。 RichTextBox rich = new RichTextBox(); rich.Text = addText; rich.Se…

JavaでとにかくコンソールでHello Worldを表示させたかった

はじめに 最低限の方法でjavaの実行を確認するため、コンソールからHello Worldを表示させたいと思いたち、単純な環境を整える方法について記載しています。 ダラダラと過程を書いていますので、不要な方はこの後の手順だけで充分です。 手順 Hello Worldを…

C#で同じコントロールを使いまわす

はじめに 久々にC#をやっているせいか、色々と忘れています。 そもそもC# 6.0になっていたり、コンパイラがオープンソース化されていたり、C# 7も出てきていたり。 古い方式でコーディングしていたりなので、その辺にも目を向けていかないとです。さて、この…

簡易ログビューワーの作成 - タイマー処理版

SkyrimのPapyrusのログは常にファイル更新するわけではないので、タイマー処理でストリームに追記がある場合に、読み取る必要があることが分かりました。 またいくつかの問題もわかりましたので、次の編集を加えます。 TextBoxではなくRichTextBoxにする ロ…

簡易ログビューワーの作成

はじめに Visual Studioにて指定したテキストファイルを読み込み、変更があったら続きを読み込む簡易ログビューワーを作成します。 シーク(seek)や、ファイルシステムウォッチャー(FileSystemWatcher)を利用して作ります。 とりあえず、備忘録としてのまとめ…

Visual Studio & Git で開発 - 2 - インストール後のプロジェクト作成など

はじめに 本記事は、Visual Studio 2015でのGitを利用したソース管理の備忘録です。 以下の状態から説明を開始します。 ※こちらを参考に(Gitを用いてVisual Studioでの開発を開始 - 1 - 環境構築) Visual Studio 2015インストール済み(この記事ではVisual …

Sublime Text 3 を活用する - 1 - テキストエディタは色々あれど

テキストエディタといえば、秀丸を愛用しています。 しかし、場所によってはサクラエディタだったり、vimとかだったり色々あるかと思います。 SkyrimのMod開発ではSublime Textがいいらしいので、導入してみました。 Papyrus向けのプラグインがあるためです…

Visual Studio Community 2015 のインストールがうまくいかない

はじめに 本エントリは、Visual Studio Community 2015のインストールにてうまくいかなかった点をどのように解決したかの備忘録です。 とある事情で、Visual Studio Community 2015インストールした後、古いバージョンのVisual Studioをいくつかインストール…

Visual Studio & Git で開発 - 1 - 環境構築

はじめに 無償版のVisual Studioの導入とソース管理をGitで行うにあたって実施したことや参考サイトを記載しています。 大まかな手順 Visual Studio Community 2015のインストール(日本語版をダウンロードする) ランゲージパックを導入してVisual Studioを…