RのSkyrim Mod開発日記

SkyrimのMod開発を中心に、備忘録などを載せていきます。

Sublime Text

やっぱりSublime Textを日本語対応にしておこう

日本語入力時に特に不便なので、日本語対応しておこうと思います。まず、メニュー等の日本語ですが、色々と記事があるところ、次の記事を参考にしました。 qiita.com続いて、IMEの入力がインラインで行えるようにします。 qiita.comやろうとするとすぐに出来…

Sublime Text 3 を活用する - 2 - 矩形選択について

Sublime TextはSkyrimのMod開発でのPapyrus編集のために導入しましたが、今回ははてなブログでの編集作業をサンプルとして矩形選択を扱います。次のような状態です。 <ul> <li>3つ目の錬金素材の絞込み</li> <li>錬金素材以外での素材での錬金</li> <li>コンテナ内にある素材を直接使用</li></ul>…

Sublime Text 3 を活用する - 1 - テキストエディタは色々あれど

テキストエディタといえば、秀丸を愛用しています。 しかし、場所によってはサクラエディタだったり、vimとかだったり色々あるかと思います。 SkyrimのMod開発ではSublime Textがいいらしいので、導入してみました。 Papyrus向けのプラグインがあるためです…