プログラミング・動画編集 備忘録

プログラミングや動画編集についての備忘録です

Skyrim Creaion Ki でesp読込み時にクラッシュする

Skyrim CKを久々に使おうとしたところ、次のエラーがでて、クラッシュしました。 --------------------------- Assertion --------------------------- Assert File: ..\TES Shared\misc\BGSLocalizedString.cpp Line: 2871 LOCALIZATION: Error opening or …

Skyrim Mod 製作日記 - 17 - すべてのマップマーカーを編集する

前回から続いているModの作成途中ですが、esp/esmファイルの読込をより完全に出来るようにしました。 といってもまだ全然完全ではないですが。以前に、Discovered Map MarkerというModを作成しました。 これは、ゲームスタート時に各要塞へ行けるようにマッ…

Skyrim Mod 製作日記 - 16 - ダンジョンを自動生成する (2)

ウィザードリィ#1のマップを利用したダンジョン生成ですが、とりあえずB4まで作成した段階のModを公開しました。こんな感じです。 gaming.youtube.comPS4 Version https://bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3622828 XB1 Version https://bethesda.net…

Skyrim Mod 製作日記 - 15 - ダンジョンを自動生成する (1)

以前にNIFを閲覧するためのModを作成しました。 rrryutaro.hatenablog.comこの画面の樽や床は全て自動生成したもので、元となるデータはフォルダとファイルの情報のみです。 そこで、これを利用してちょっとしたダンジョンなら自動生成できるだろうと思い立…

Skyrim Mod 製作日記 - 14 - ユニーク装備のアップグレードModを製作する (2)

前回、ユニーク装備を鍛造で+1~+100強化するModについて、基本的な仕組みが出来ました。 今回は、Wikiなどを確認しつつ、ユニーク武器とユニーク防具のコピーを作成していきます。 武器 とりあえず、武器は次のものを登録。 レベルドとクエストの装備以外の…

Skyrim Mod 製作日記 - 13 - ユニーク装備のアップグレードModを製作する (1)

状況 さて、1ヶ月ほどMod製作が止まっていましたが、再開しました。 直前の状況が、アイテムデータなどをCreation Kitで作るのは大変なため、プログラムで生成する仕組みをある程度作りこんでいました。 やりたいことは、各種データを自動生成することです。…

【仁王】クリア後直ぐの鍛造でLV190装備が造れる (v1.05以前)

追記(02/26):v1.05からはLV190の装備はLV152になったようです・・・このブログのタイトルはSkyrimとありますが、最近つい仁王に手を出してしまい、Skyrimそっちのけではまってしまいました。とはいっても、とにかくクリアしようとほぼメインミッションのみ…

GIMPで毎回同じ矩形範囲を選択する

やりたいこと:GIMPで矩形選択をする際に、選択範囲の位置を記録して呼出したい やりかた:ツールプリセットを保存して、利用する際に再読込する【追記】どうも再起動するとこのやり方ではダメなようです。そこで、どうせなら自動化することにしました。詳し…

Skyrimでのジャンプ力の調整と移動速度の調整

同じような情報はいっぱいありますが、自分用の備忘録として。 ジャンプ力 Skyrimでのジャンプした際の高さはゲーム全般の設定として扱われています。 コンソールの場合は次のコマンドになります。 setgs fJumpHeightMin [数値] Creation Kitの場合、メニュ…

Skyrim Mod 製作日記 - 12 - お遊び要素の作成

最近あまり更新していませんし、これまでの製造のポイントをまとめたいのですが、ついつい寄り道をしてしまいます。 『R All NIF View Barrels』を作った際、建材系のNIFをMiscItemとして配置すると上に乗れたりるため、うまくすればマインクラフトのような…

サブPCでMSCTF.dllが内のエラー

サブPCは以前からハードディスクの一部のセクタが破損していたりなど、以前からだましだまし使っています。 時折起動が以上に遅かったり、起動時にスキャンディスクが走ったりなど、色々と怪しいです。 今回は何が切欠か、Windows起動時に MSCTF.dll が無い…

Bethesda.net にアクセスした際に "We're sorry but you may not access this site. Please review our Privacy Policy." が表示される

Bethesda.net にアクセスして次のように誕生日の入力が求められた際、入力を間違えると"We're sorry but you may not access this site. Please review our Privacy Policy."が表示され、サービスが利用できなくなります。Google翻訳にかけると「申し訳あり…

Skyrim Mod 製作日記 - 11 - 錬金素材のランダム入れ替え

当初、The Alchemist of the Skyrim を製作するにあたって、どんなことが出来るようにしたいかをざっくりと考えていました。rrryutaro.hatenablog.comその内のひとつに、バニラの錬金素材の効果をランダムに入れ替えるということを考えていました。 前回NIF…

Skyrim Mod 製作日記 - 10 - NIFの閲覧完全版

大分時間をかけてやっていたので、それまでの経緯の書きなぐりです。画像のキャプチャもほとんど撮ってません・・・ 次の記事にて、NIFの閲覧用のModを作成しましたが、大分不完全なものです。 rrryutaro.hatenablog.com出来れば、実際の全てのNIFファイルを…

Skyrim Mod 製作日記 - 9 - どうにかひと段落つく

PS4版基準でModを作成しはじめて1月以上がたちますが、どうにか癖も分かって、ひと段落着くところまで作れるようになりました。 といっても、序盤もいいところですが、今後は単純にデータ追加していくだけになるので、サクサク進むはずです。ここまでにくる…

Skyrim Creation Kit 64-bit版のDialogue Viewsでクラッシュする問題

Creation Kit 64-bit版にてクエスト作成を行っている際に、Dialogue Viewsタブをクリックし、Dialog Viewsの項目をクリックした瞬間にクラッシュする場合、必要なDLLが登録されていない可能性があります。以下の方法で、必要とするDLLを登録することで編集で…

Skyrim Mod 製作日記 - 8 - NIFの閲覧

アイテムを作るにあたって、どのような見た目にするのかそのNIFを効率よく選ぶのに、NIFを閲覧できるビューワーが無いか探してみたが見当たらなかった。 編集を行うツールはあるのだが、サムネイルをみれるようなものが欲しかった。 もしかすると、使い方を…

Skyrim Mod 製作日記 - 7 - PS4版でやっと簡単なクエストができた

できたもの youtu.beたったこれだけのクエストを作るのに一体どれだけ苦労したのか・・・ 実際の設定内容など 話しかけたときに、相手が錬金術士トレーナー トマトで、クエストステージが10未満の場合に、「あなたは何者ですか?」を表示する。 また、会話を…

やっぱりSublime Textを日本語対応にしておこう

日本語入力時に特に不便なので、日本語対応しておこうと思います。まず、メニュー等の日本語ですが、色々と記事があるところ、次の記事を参考にしました。 qiita.com続いて、IMEの入力がインラインで行えるようにします。 qiita.comやろうとするとすぐに出来…

英語での言い回し

最近こんなサイトがあることを知りました。 eikaiwa.dmm.com前回、気になった何分の何も質問と回答がありました。 eikaiwa.dmm.comいっそのこと会員になって、これから作るModで喋らす会話全部質問して行くのも手かもしれません。 以上

Skyrim Mod 製作日記 - 6 - PS4版でスキルの本であることをわかりやすくしたい

やりたいこと:読むとスキルが上がる本を目立たせたい(できれば、味読の有無もわかりたい) やれたこと:EffectShaderとそれを実行させる"DA10MolagBalMaceEffectsSCRIPT"で実現させた はじめに PC版で『Unread Books Glow』というModを愛用していました。 …

Skyrim Mod 製作日記 - 5 - はじめてのクエスト作成2

やりたいこと:NPCとの会話で選択肢を選択後にクエストステージの更新とクエストタイトルを表示させる やったこと:それを可能とするスクリプトを探して実行させるように置き換える 前回遭遇した問題について 前回、Creation Kit(以降CK)のチュートリアルを…

Skyrim Mod 製作日記 - 4 - はじめてのクエスト作成1

やりたいこと:アルカディアの大ガマで、アルカディアから調合の依頼を受けて、調合アイテムを渡して報酬を受け取る やれたこと:できるにはできたが、保存して一旦開きなおした以降、そのクエストを編集しようとするとCreation Kitが100%落ちるため、原因を…

ニコニコ動画のタグ編集と投稿者コメント

ニコニコ動画で、タグ編集の方法と投稿者コメントの方法をいまいちわかっていなかった やりたいこと:動画投稿時に設定したタグの編集、視聴者コメントを確認しつつ投稿者コメントを投稿する やりかた:通常の動画再生の画面で[タグ編集]の部分をクリックす…

Google Chrome 拡張機能の開発 はじめのいっぽ 早速やってみた

昨日知ったばかりの、Google Chromeの拡張機能の便利さに鼻血が出そうになりました。 rrryutaro.hatenablog.com自分でも早速作ってみなくてはいられなくなり、コードの話になるので、Qiita側で記事を作成してみました。 qiita.comこれはやばい。楽しすぎます…

Skyrim Mod 製作日記 - 4 - マップマーカー改善

やりたいこと:前回、いくつかの要塞にいけなかったのを行けるようにしたい やったこと:ベースのマップマーカーを無効にし、複製を用意した できなかった原因:結局不明なまま 前回、ドーンスター、マルカルス、ウィンターホールドへはファストトラベルがで…

今までまったく目を向けていなかった Google Chrom の拡張機能

以下の記事で、世界が変わりました。www.subcolle.com そりゃまぁ当然ありますよね。 でも、今までは存在すら意識していませんでしたから、こうした便利なものにびっくりです。 紹介されていた記事のうち、"crxMouse Chrome Gestures" 以外は全て追加しまし…

Skyrim Mod 製作日記 - 3 - マップマーカー

やりたいこと:アルカディアの大ガマ内に設置した大釜の前にファストトラベル出来るようにする 以降、書きなぐりです。 まずは、既存のデータをいじって動作を確認 Cell View で例によって、WhiterunOriginから、ホワイトランの街中を選択し、"MapMarker"で…

英語で分数でのなんぶんのなにの言い方

やりたかったこと:ファイル名には半角の"/"は含められず、全角も嫌なので、英語的な略し方でいい方法で名前を付けたい 知ろうしたこと:英語での分数の読み方 知ったこと:次の記事を丸ごと参考に『3分の1は英語でなんて言う? 分数の読み方 - 英語豆知識…

AviUtlでお気に入りの機能のショートカットを登録する

やりたいこと:特定の機能をすばやく実行したい やりかた:AviUtlのメニュー[ファイル]-[環境設定]-[ショートカットキーの設定]より割り当てる。[ショートカットキー登録]ダイアログで目的の機能を選択し、右側のキーの組み合わせを指定する。 雑記 高機能な…